如何正確面對愛玩遊戲的孩子

2011/07/22(五)

  • 選擇適當遊戲,更能化解疑慮,幫助孩子成長

    隨著數位資訊、網路及通信科技之快速發展與進步,整個遊戲的格局與型態都有著重大的改變,自從Internet應用在遊戲上之後,遊戲產業走出了單機版的限制,將一般的遊戲思維,擴展到無限的可能性。玩家藉由網路遊戲,可將呼朋引伴的對象與競爭對手,從遊戲中設定的電腦輔助角色,走向真實的人類群眾。雖然仍是虛擬構成的世界,但每個玩家或對手的即時與實際反應,更加滿足了人與人之間溝通的渴望。

    隨著電腦速度越來越快、圖形處理、資料存儲和網路功能越來越強,也帶動遊戲產業革命性之變動。將3D電腦動畫製作從實驗室廣泛應用於遊戲領域,各類演算法也逐漸在硬體3D繪圖晶片中實現。使得研發人員能即時地描繪遊戲畫面,更精細的3D物件,產生擬真視覺效果。遊戲廠商也以畫面精緻與否,以及其聲光效果作為吸引玩家目光的第一要素。因此國內業者積極向國外尋找技術先進及畫面精緻的遊戲,企圖以此吸引遊戲玩家付費加入會員,並延續其吸引力,增加客戶黏著度。這對於自制力較弱的青少年來說,更是無比的衝擊與誘惑,一不注意就掛在網上久久不能自拔。造成許多家長們都認為遊戲是一種讓孩子貪玩,導致不用功讀書的罪魁禍首,所以竭盡所能的禁止孩子玩遊戲。然而,一昧的禁止孩子玩遊戲,並無法真正解決孩子課業問題,反而造成親子關係緊張,或是把孩子推向網咖,也可能因此延伸出更多令人擔憂的問題。

就另一觀點來看,遊戲也並非完全一無是處,美國教育家杜威認為,遊戲係日常生活中,除工作或直接與個體的生存有關的活動之外的活動,即較能自由、自在、自立、自動展開的活動,活動本身就是目的,就是喜悅的活動。所以遊戲也並非一無是處,他仍有一些正面的教育意義,如何引導孩子正確的面對才是重要關鍵,僅將遊戲之正面功能說明如下:

情緒的發洩與慰藉:
青少年在情緒上難免都會有波動,線上遊戲便是ㄧ個讓他們紓發情緒、放鬆心情的管道之ㄧ,減少在現實生活裡不必要的紛爭。在現實生活中的挫折與失敗,可以藉由線上同儕團體的安慰,或是遊戲獲勝的方式,來取得心靈慰藉。

成就與認同感:
在現實生活中人際關係可能屬於較為疏離的族群,在線上遊戲中,經由彼此合作競爭的過程,

學習互助合作:
在遊戲的過程中,常會發現許多玩家的助人行為,他們會去主動幫助別人,
從給水、帶路、借裝備、解救及傳授祕笈等。玩家們將自己的經驗來幫助他人,形成正面的人際利他行為,自己也會感到喜悅。

經營人際關係:
透過遊戲角色,玩家可以在系統中任意遊走探險,也可以與其他玩家對話與交往,經由頻繁的互動,進而發展出一個新的層級式社會結構。能認識遠距離的朋友,進一步也可以學習互動技巧。

教育啟發之功能:
線上遊戲具有腦力激盪的功能,可以幫助玩家學習更多知識、經驗,增加玩家在閱讀、思考、想像、組織上的能力。分辨相關與不相關訊息的能力,增加使用最少暗示而得到最多訊息的專長能力。

 

綜上所述,遊戲仍有許多正面教育意義的,只是面對考試競爭激烈的青少年,不宜花太多時間在玩遊戲上。所以如何與孩子溝通,幫助孩子做好時間管理與提升自制力,達到一個既能兼顧課業又能玩遊戲調劑的平衡點,才是父母最應採取的態度。同時,父母若能跟孩子有共通語言,一起討論一些遊戲的玩法及進度,是可大大增進親子關係的,這也幫助父母了解掌握孩子所玩遊戲,進而協助選擇適當遊戲,更能化解疑慮,幫助孩子成長。

孩子的成長過程,是需要父母花時間陪伴與關愛,特別是自我意識逐漸提升的青少年,更需要家長的耐心溝通與引導,透過尊重認同作用,進而內化為孩子正確的自我價值體系,建立正面積極的人生觀,也將會是社會安定祥和的最大力量。

陳國輝
  • 學者專家 陳國輝

    現任台北海洋技術學院多媒體與遊戲發展科學系助理教授

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